在永恒之战中靠掠夺为生。永恒之战(Everwar)是为控制魔法而在地球及其 5 个王国中肆虐的冲突的名称。 魔法肉眼看不见,流经世界上的一切,当游戏的主要敌人(桑德拉克)试图控制它时,就会发生冲突。路障的另一边是光之军,对应着负责维护正义与和平的力量,并试图阻止这种情况的发生。 而在前线的是不朽者,这是一支由柯坎将军领导的光之军团的精锐部队,被证明是最终的防御屏障。 桑德拉克曾经是一名不朽者,后来变成了盗贼,随着行动的展开,故事和他的真正动机逐渐为我们所知。事实上,随着故事的进展,我们注意到许多惊喜和曲折。 正如我所提到的,杰克是一个简单的小偷,在游戏开始时,他突然发现自己面临着如此紧张的局面,以至于他获得了使用魔法的能力。事实上,他获得了使用这个世界上存在的三种魔法的能力。这一现象引起了不朽者领袖柯坎将军的注意,他看到了他的巨大潜力,也使他成为了不朽者。 因此,杰克踏上了冒险之旅,与桑德拉克的军队和其他障碍作战,恢复和平与正义。这次冒险将带你通过一组允许你传送的传送门到无数遥远的地方。 杰克最终成为一名强大的魔术师,并随着游戏的进展而进化(受到一些角色扮演游戏的影响)。 原始魔法有3种:蓝色,代表精确;绿色,象征生命和环境操纵;红色,代表蛮力。
事实上,正如我上面提到的,这些咒语最终会伪装成更知名的 FPS 游戏玩法。例如,蓝色魔法可以被视为更精确的远程攻击武器(例如狙击手),而绿色魔法可以被视为相当于机枪和机枪,最后,红色魔法使人记住霰弹枪。 无论如何,这些法术中的每一个都有与之相关的次要能力。例如,绿色魔法可以让你操纵巨大的基础设施或驯服动物,或者蓝色魔法可以让你创建一个防护罩……有很多多样性,而且组合坦率地说是残酷的,非常适合那些喜 手机号码列表 欢探索的人各个方面和替代方案。 确实,每种类型的魔法对某些类型的敌人都有优势,甚至还有依赖于某种魔法的使用的环境谜题。 为了调用魔法,杰克使用了他在每只手臂上装备的特殊手镯,这些手镯在使用时为他提供了各种优势和能力。这些手镯可以通过消耗我们找到的资源来改进,我们在 Aveum 可以找到几十个这样的手镯。 另一方面,杰克可以使用狂怒或终极攻击,这是非常强大的攻击,往往需要熟练而敏感地使用。尤其是对付boss。敌人有多种类型,大部分都比较容易接近,但中级boss和主要boss需要高度集中注意力和正确的策略。 无论如何,这最终都是反复试验的结果,玩家逐渐意识到他们必须做什么才能击败主要对手。但是……不得不说……要求还是蛮高的。

使用了如此多的魔法,战斗可能会在视觉上变得过于混乱,但 Ascendant 团队在使战斗变得干净清晰方面做得非常出色,这是充满热情和肾上腺素的时刻(尤其是对抗 Boss)。 在整个游戏过程中,玩家必须知道如何“读懂”敌人以及战胜他们的最佳方法。这是一款鼓励玩家不断适应并不断寻找新方法来克服障碍的游戏,无论是敌人还是逻辑挑战。 事实上,《Immortals of Aveum》并不是一款过于简单的游戏。它提供了一些容易通过的直道,但通常会有一些大的爬坡,需要一定的心理灵活性才能克服。 正如我提到的,魔法在 Aveum 中到处流动。就像人体的静脉或动脉一样。它存在于一切事物中,并传播到 Aveum 的每个角落,而 Jak 很快就获得了另一种极其有用的能力:穿过这些动脉。 Aveum 的世界非常广阔,有无数的兴趣点、挑战、谜题和秘密有待发现。正如我上面所写,要实现它们,你需要知道如何使用杰克在整个故事中解锁的各种咒语。 这是一个非常有趣的机制,与游戏的故事非常契合。我相信这将是关于《Immortals of Aveum》所能得出的最有把握的结论之一,即游戏的流程非常流畅、清晰,没有任何障碍。 这通常也会迫使玩家留下一些稍后完成的任务。这是我们在这种类型的游戏中已经习惯的,因为特定时刻需要一些咒语或技能,我们只能在以后解锁。